logo
教育论文中心  教育论文中心   广告服务  广告服务   论文搜索  论文搜索   论文发表  论文发表   会员专区  会员专区   在线购卡   在线购卡   服务帮助  服务帮助   联系我们  联系我们   网站地图  网站地图   硕士论文  会员专区   博士论文
当前位置:教育论文中心首页--硕士论文--基于GPU的直接体绘制算法研究与应用
博硕论文分类列表
工业技术 交通运输 农业科学
生物科学 航空航天 历史地理
医学卫生 语言文字 环境科学
综合图书 政治法律 社会科学
马列主义、毛泽东思想 艺术
数理科学和化学 文学
天文学、地理科学 军事
文化科学、教育体育 经济
自然科学总论 哲学
查看更多分类
 
论文搜索
 
 
相关论文
基于iOS平台的一款游戏设计与实
皮影效果风格化绘制关键技术研究与
基于图象实时漫游技术研究
绘制算法研究气象可视化系统实
CFD标量数据场绘制算法及并行
三维地震数据场绘制和混合绘制
节点内多CPU多GPU协同并行绘
基于GPU虚拟视点绘制并行算法
基于GPU心脏绘制电生理仿
基于硬件不规则物体绘制
绘制传输函数研究实现
农资电子商务智能推荐模型研究
基于情境认知英语教学模式研究
中国私募股权投资中估值问题研究
针刺土工织物垂直渗透率理论研究
多授权中心基于属性签名及加密算
面向涉密企业数字内容安全管理系统
基于双线性配对公钥加密和签密方
基于内容视频拷贝检测算法研究
基于任务和角色加密CAD模型
基于身份公钥体系安全电子邮件系
基于属性密码技术研究
通用图像检索系统和高维索引技术
钢筋混凝土框架结构整体概率抗震
基于风险检测(RBI)在海底管
现代企业工资制度比较分析合理选
人脸表情识别、重建合成
基于光传递矩阵表示重构高效真
虚拟场景绘制技术研究及其在门吊仿
协调多处理器和多图形硬件三维数
共聚焦图像可视化研究
地震数据绘制技术在勘探决策支持
ECT流型特征提取及复杂轮廓匹配
初级PET/CT交互系统设计
三维医学图像可视化研究和实现
三维医学建模研究应用
共聚焦显微图像三维可视化分析系
 
科目列表
市场营销 管理理论 人力资源
电子商务 社会实践 先进教育
伦理道德 艺术理论 环境保护
农村研究 交通相关 烟草论文
电子电气 财务分析 融资决策
电影艺术 国学论文 材料工程
语文论文 数学论文 英语论文
政治论文 物理论文 化学论文
生物论文 美术论文 历史论文
地理论文 信息技术 班主任
音乐论文 体育论文 劳技论文
自然论文 德育管理 农村教育
素质教育 三个代表 旅游管理
国际贸易 哲学论文 工商管理
证券金融 社会学 审计论文
会计论文 建筑论文 电力论文
水利论文 园林景观 农林学
中医学 西医学 心理学
公安论文 法学法律 思想汇报
法律文书 总结报告 演讲稿
物业管理 经济学 论文指导
计算机 护理论文 社会调查
军事论文 化工论文 财政税收
保险论文 物流论文 语言教育
教育教学 给水排水 暖通论文
结构论文 综合类别 硕士论文
博士论文    
 
 
基于GPU的直接体绘制算法研究与应用
 
     论文目录
 
摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·研究背景第8-11页
     ·体绘制技术第8-10页
     ·体绘制中的光照模拟第10-11页
   ·课题研究目的与意义第11-12页
   ·本文工作第12-13页
   ·章节安排第13-15页
第二章 Splatting 算法及分析第15-31页
   ·体绘制算法原理第15-18页
   ·splatting 算法的理论基础第18-26页
     ·信号的采样与重构理论第19-21页
     ·采样重构中的误差第21页
     ·插值方法第21-26页
   ·splatting 算法流程第26-29页
     ·足迹函数与足迹表第26-27页
     ·splatting 算法流程第27-29页
     ·splatting 算法的 GPU 实现第29页
   ·splatting 算法的应用及存在问题第29-31页
第三章 球谐函数及光照模拟第31-41页
   ·球谐函数简介第31-34页
   ·基于球谐基函数的函数重建第34-37页
   ·体绘制中常用的光照模型第37-39页
   ·渲染方程及球谐光照第39-41页
第四章 Splatting 算法中高效光照模拟的设计与实现第41-53页
   ·光照模型的作用对象第41-42页
   ·光照模型的模型建立第42-45页
     ·球谐光照模型第42页
     ·加入镜面反射效果的光照模型的推导与建立第42-45页
   ·光照模型的预计算求解第45-48页
     ·光强分布函数的表示第45页
     ·积分函数的球谐分解实现第45-48页
     ·动态光源的实现第48页
   ·光照模拟在 GPU 中的实现第48-51页
   ·实验结果及分析第51-53页
第五章 基于球谐重构的 splatting 算法设计与实现第53-65页
   ·体绘制算法的问题第53-56页
     ·光照模拟与绘制效率的矛盾第53-54页
     ·绘制结果的走样第54-56页
   ·基于球谐重构的 splatting 算法第56-62页
     ·图像走样的解决第57-60页
     ·算法流程第60-61页
     ·实验结果及分析第61-62页
   ·GPU 加速及效率分析第62-65页
第六章 结论与展望第65-67页
   ·本文工作总结第65-66页
   ·进一步的工作第66-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-73页

 
 
论文编号BS1789338,这篇论文共73
会员购买按0.35元/页下载,共需支付25.55元。        直接购买按0.5元/页下载,共需要支付36.5元 。
我还不是会员,注册会员
会员下载更优惠!充值送钱!
我只需要这篇,无需注册!
直接网上支付,方便快捷!
 您可能感兴趣的论文
论文标题页/字数分类
基于图像点云模型建造及其在环境映射中绘制125页博士论文
基于图像非真实感绘制--线条画绘制素描画绘制67页硕士论文
基于身份公钥密码系统研究142页博士论文
基于GPGPU快速绘制算法研究69页硕士论文
GPU光线跟踪算法加速结构研究4281字期刊论文
脑部MRI图像三维可视化方法研究实现72页硕士论文
基于GPU数据压缩融合绘制研究应用83页硕士论文
名字路由协议研究实现80页硕士论文
基于GPU直接绘制关键技术研究71页硕士论文
基于缓冲对象地形绘制算法研究实现62页硕士论文
版权申明:本目录由www.jylw.com网站制作,本站并未收录原文,如果您是作者,需要删除本篇论文目录请通过QQ或其它联系方式告知我们,我们承诺24小时内删除。
 
 
| 会员专区 | 在线购卡 | 广告服务 | 网站地图 |
版权所有 教育论文中心 Copyright(C) All Rights Reserved
联系方式: QQ:277865656 或写信给我